untuk Free user Perlu Token sesuai yang disyaratkan
untuk Emblem Free sepuasnya
( Resiko banned tanggung sendiri wkwkwkw )
Step By Step :
1. Buka NS...pilih karakter dan masuk ke desa.
2. Buka charles...klik Enable Breakpoint (lambangnya segi enam warna merah)...
3. Buka Style Shop...kembali ke charles dan tunggu loading...
4. klik Execute 1x...
5. klik Edit Response>>>AMF>>>+hair_data...
6. perluas angka +0 (untuk char cowo) atau angka +1 (untuk char cewe)...
7. Ganti ID dan swf_name sesuai sengan Hair Style yg diinginkan
8. klik Disable Breakpoint (lambangnya segi enam warna merah)...lalu klik Execute...
9. masuk ke Style Shop dan cari Hair Style yg di cheat tadi...
Hair Style ( Char Cowo ) (lihat Gambar)
------------
1. 1_0 => ID: 1
2. 2_0 => ID: 3
3. 3_0 => ID: 5
4. 4_0 => ID: 7
5. 5_0 => ID: 9
6. 6_0 => ID: 11
------------
7. 7_0 => ID: 13
8. 8_0 => ID: 15
9. 10_0 => ID: 19
10. 11_0 => ID: 21
11. 12_0 => ID: 23
12. 13_0 => ID: 25
------------
13. 14_0 => ID: 27
14. 15_0 => ID: 29 ->Limited Eastern 2010
15. 16_0 => ID: 31
16. 17_0 => ID: 33
17. 18_0 => ID: 35
18. 19_0 => ID: 37
------------
19. 20_0 => ID: 39
20. 21_0 => ID: 41
21. 22_0 => ID: 43
22. 30_0 => ID: 59 ->Limited World Cup 2010
23. 31_0 => ID: 61 ->Limited NS Anniversary 1st
24. 33_0 => ID: 65 ->Limited christmast 2010
------------
25. 34_0 => ID: 67 ->Limited christmast 2010
26. 35_0 => ID: 69 ->Limited christmast 2010
27. 36_0 => ID: 71 ->Limited christmast 2010
28. 37_0 => ID: 73 ->Limited christmast 2010
29. 38_0 => ID: 75 ->Limited christmast 2010
30. 39_0 => ID: 77 ->Limited christmast 2010
------------
31. 40_0 => ID: 79 ->Limited christmast 2010
32. 41_0 => ID: 81 ->Limited christmast 2010
33. 42_0 => ID: 83 ->Limited christmast 2010
34. 43_0 => ID: 85 ->Limited christmast 2010
35. 44_0 => ID: 87 ->Limited christmast 2010
36. 45_0 => ID: 89 ->Limited christmast 2010
------------
37. 46_0 => ID: 91 ->Limited christmast 2010
38. 47_0 => ID: 93 ->Limited christmast 2010
39. 48_0 => ID: 95 ->Limited christmast 2010
40. 49_0 => ID: 97 ->Limited christmast 2010
41. 137_0 => ID: 99->Limited Valentine 2011
42. 138_0 => ID: 101 ->Limited Valentine 2011
------------
43. 139_0 => ID: 103 ->Limited Valentine 2011
44. 140_0 => ID: 105 ->Limited Valentine 2011
45. 141_0 => ID: 107 ->Limited Valentine 2011
46. 142_0 => ID: 109 ->Limited Valentine 2011
47. 74_0 => ID: 159 ->Limited Hanami Festival 2011
48. 78_0 => ID: 167 ->Limited Hanami Festival 2011
------------
49. 84_0 => ID: 179 ->Limited Hanami Festival 2011
50. 88_0 => ID: 187 ->Limited Hanami Festival 2011
51. 143_0 => ID: 285 ->Limited Valentine 2011
52. 144_0 => ID: 287 ->Limited Eastern Event 2011
53. 145_0 => ID: 289 ->Limited Eastern Event 2011
54. 146_0 => ID: 291 ->Limited Eastern Event 2011
------------
55. 147_0 => ID: 293 ->Limited Eastern Event 2011
56. 148_0 => ID: 295 ->Limited Eastern Event 2011
57. 149_0 => ID: 297 ->Limited Eastern Event 2011
58. 150_0 => ID: 299 ->Limited Eastern Event 2011
59. 105_0 => ID: 221
60. 107_0 => ID: 225
------------
61. 83_0 => ID: 177 ->Limited NS Anniversary 2nd
62. 76_0 => ID: 163 ->Limited NS Anniversary 2nd
63. 89_0 => ID: 189 ->Limited NS Anniversary 2nd
64. 110_0 => ID: 231 ->Limited NS Anniversary 2nd
65. 151_0 => ID: 301 ->Limited NS Anniversary 2nd
66. 152_0 => ID: 303 ->Limited NS Anniversary 2nd
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
New Hair Style
123_0 => ID: 257 ->Phantom Mask
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Hair Style yang sudah di hilangkan
1. 9_0 => ID: 17 ->Limited christmast 2009------->jangan di pakai
2. 32_0 => ID: 63 ->Limited Hallowen ------->jangan di pakai
3. 23_0 => ID: 45 ------->jangan di pakai
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Hair Style ( Char Cewe )
------------
1. 1_1 => ID: 2
2. 2_1 => ID: 4
3. 3_1 => ID: 6
4. 4_1 => ID: 8
5. 5_1 => ID: 10
6. 6_1 => ID: 12
------------
7. 7_1 => ID: 14
8. 8_1 => ID: 16
9. 10_1 => ID: 20
10. 11_1 => ID: 22
11. 12_1 => ID: 24
12. 13_1 => ID: 26
------------
13. 14_1 => ID: 28
14. 15_1 => ID: 30 ->Limited Easter 2010
15. 16_1 => ID: 32
16. 17_1 => ID: 34
17. 18_1 => ID: 36
18. 19_1 => ID: 38
------------
19. 20_1 => ID: 40
20. 21_1 => ID: 42
21. 22_1 => ID: 44
22. 30_1 => ID: 60 ->Limited World Cup 2010
23. 31_1 => ID: 62 ->Limited NS Anniversary 1st
24. 33_1 => ID: 66 ->Limited christmast 2010
------------
25. 34_1 => ID: 68 ->Limited christmast 2010
26. 35_1 => ID: 70 ->Limited christmast 2010
27. 36_1 => ID: 72 ->Limited christmast 2010
28. 37_1 => ID: 74 ->Limited christmast 2010
29. 38_1 => ID: 76 ->Limited christmast 2010
30. 39_1 => ID: 78 ->Limited christmast 2010
------------
31. 40_1 => ID: 80 ->Limited christmast 2010
32. 41_1 => ID: 82 ->Limited christmast 2010
33. 42_1 => ID: 84 ->Limited christmast 2010
34. 43_1 => ID: 86 ->Limited christmast 2010
35. 44_1 => ID: 88 ->Limited christmast 2010
36. 45_1 => ID: 90 ->Limited christmast 2010
------------
37. 46_1 => ID: 92 ->Limited christmast 2010
38. 47_1 => ID: 94 ->Limited christmast 2010
39. 48_1 => ID: 96 ->Limited christmast 2010
40. 137_1 => ID: 100 ->Limited Valentine 2011
41. 138_1 => ID: 102 ->Limited Valentine 2011
42. 139_1 => ID: 104 ->Limited Valentine 2011
------------
43. 140_1 => ID: 106 ->Limited Valentine 2011
44. 141_1 => ID: 108 ->Limited Valentine 2011
45. 142_1 => ID: 110 ->Limited Valentine 2011
46. 56_1 => ID: 124 ->Limited Hanami Festival 2011
47. 57_1 => ID: 126 ->Limited Hanami Festival 2011
48. 134_1 => ID: 280 ->Limited Hanami Festival 2011
------------
49. 54_1 => ID: 120 ->Limited Hanami Festival 2011
50. 143_1 => ID: 286 ->Limited Valentine 2011
51. 144_1 => ID: 288 ->Limited Eastern Event 2011
52. 145_1 => ID: 290 ->Limited Eastern Event 2011
53. 146_1 => ID: 292 ->Limited Eastern Event 2011
54. 147_1 => ID: 294 ->Limited Eastern Event 2011
------------
55. 148_1 => ID: 296 ->Limited Eastern Event 2011
56. 149_1 => ID: 298 ->Limited Eastern Event 2011
57. 150_1 => ID: 300 ->Limited Eastern Event 2011
58. 105_1 => ID: 222
59. 107_1 => ID: 226
60. 76_1 => ID: 164 ->Limited NS Anniversary 2nd
------------
61. 83_1 => ID: 178 ->Limited NS Anniversary 2nd
62. 89_1 => ID: 190 ->Limited NS Anniversary 2nd
63. 110_1 => ID: 232 ->Limited NS Anniversary 2nd
64. 151_1 => ID: 302 ->Limited NS Anniversary 2nd
65. 152_1 => ID: 304 ->Limited NS Anniversary 2nd
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
New Hair Style
123_1 => ID: 258 -> Phantom Mask
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Hair Style yang sudah di hilangkan
1. 9_1 => ID: 18 ->Limited christmast 2009-------> jangan di pakai
2. 23_1 => ID: 46 -------> jangan di pakai
3. 24_1 => ID: 48 -------> jangan di pakai
4. 25_1 => ID: 50-------> jangan di pakai
5. 26_1 => ID: 52 -------> jangan di pakai
6. 27_1 => ID: 54 -------> jangan di pakai
7. 28_1 => ID: 56 -------> jangan di pakai
8. 29_1 => ID: 58 -------> jangan di pakai
9. 32_1 => ID: 64 ->Limited Hallowen -------> jangan di pakai


Hack semua Hair Style & Mask dengan Charles


EFEK TERLENGKAP di NS
1. Buff
Efek yang berpengaruh dalam menambah status target ke-arah yang positif. atau membuat suatu karakter menjadi lebih kuat di satu sisi, Evasion, Hidden Among Rock, atau Water Renewal adalah jurus yang memberikan buff pada target.
2. Debuff
Efek yang berpengaruh dalam menambah status target ke-arah yang negatif. atau membuat suatu karakter menjadi lebih lemah di satu sisi, Fat Woman Transormation, Sexy Girl Transormation, dan Feather Illusion adalah jurus yang memberikan debuff pada target.
3. AoE
Atau Area Of Effect, efek yang dapat mempengaruhi lebih dari satu target, AoE positif mempengaruhi seluruh rekan setim, sedangkan AoE negatif mempengaruhi seluruh rekan tim lawan.
4. simbol adalah efek yang hanya ditimbulkan oleh Jurus Talent.
Basic Effect
Basic Effect adalah efek dasar yang biasanya muncul secara alami ketika kita menginvestasikan sekurang-kurangnya satu point di satu elemen tertentu, setiap satu poin yang anda investasikan menambah 0,4% kesempatan munculnya Basic Effect tersebut.
Combustion
keadaan dimana target mampu melakukan serangan dengan damage 30% lebih banyak dari serangan normal, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Api.
Critical Strike!
keadaan dimana target mampu melakukan serangan kritikal dengan damage 150% lebih banyak dari serangan normal, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Listrik, atau memasang jurus Lightning Charge.
Reactive Force
keadaan dimana target mampu mengembalikan 30% damage yang diberikan kepada lawan itu sendiri, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Tanah.
Purify
keadaan dimana target mampu menyembuhkan seluruh efek debuff yang ada pada target, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Air, atau memasang jurus Embrace Of Golem.
Dodge!
keadaan dimana target mampu menghindari serangan lawan yang diberikan secara utuh, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Angin, atau memasang jurus Evasion.
Accuracy
keadaan dimana akurasi lawan naik sebanyak x% (masih diperdebatkan, soalnya susah juga jelasinnya gimana)
Bloodfeed
keadaan dimana target mampu mengkonversi xx% damage yang dihasilkan menjadi HP.
-Jurus Rock Shade pet Inokuchi the Pig.
-Weapon dari senjata Military Ginkotsu Saw.
Concentration
menaikkan critical chance target selama X turn
-Jurus Lightning Charge
CP Consumption (-)
mengurangi konsumsi chakra target ketika menggunakan jurus selama X turn.
jurus White Sky Star pet Kumayoshi the Teddy Bear
CP Shield
target akan menerima damage kepada CP-nya, bukan HP secara biasa untuk X turn (Rasio 1 CP : 2 HP)
-Jurus Shield Of Suiten
Damage Absorption
Target akan mengkonversi XX% Damage yang diterima menjadi HP selama X Turn
-Jurus Secret : Wondrous Doors
Energize
kesempatan Target untuk Combustion, Critical Chance, Reactive Force, Purify dan Dodge sebanyak 4% untuk 2 turn.
Excitation
target dapat menggunakan skill tanpa kehilangan CP sama sekali untuk X turn, meskipun begitu, target tidak akan bisa melakukan recharge CP untuk X turn.
-Jurus Fire Energy Excitation
Extreme Mode
Damage skill Taijutsu target dalam buff Extreme Mode akan meningkat sebanyak X% untuk X turn, meskipun begitu, Target akan terkena debuff Internal Injury untuk X turn.
-Jurus Talent ; Eight Extrimities
Flexibility
Kesempatan Target untuk menghindari serangan lawan meningkat X% untuk X turn.
-Jurus Evasion
Guard
sama seperti efek Rigid, tapi dengan success rate X% dan mengurangi damage yang diterima sebanyak 100%
-Jurus Dummy Block Pet Zoshi the Dummy
Ignore Dodge
mengabaikan dodge rate lawan sebanyak X% (penjelasan teoritikal, Dodge Rate lawan adalah 40%, tapi ketika Ignore Dodge 20% aktif, maka target pemasang Ignore Dodge akan mengabaikan 20% Dodge Rate lawan, sehingga Dodge Rate lawan yang tersisa adalah 20%)
Lightning Armor
Damage, Akurasi, dan Critical Chance target akan bertambah sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Armor of Narukami
Peace
Menaikkan Dodge Chance target sebanyak X% dan menambah X% CP setiap turn untuk X turn, karena ini AoE buff, maka efek ini mempengaruhi rekan tim anda.
-Jurus Wind Peace
Powerful Charge
Target akan menerima 10% Chakra Tambahan ketika melakukan Recharge CP
Jurus Blue Ocean Star Pet Kumayoshi The Teddy Bear.
Rage
menaikkan kekuatan serangan target sebanyak X% dan mengembalikan damage yang diberikan lawan untuk x turn.
-Rage Of Yama
Rapid Cooldown
mengurangi jumlah cooldown satu/beberapa jurus sebanyak 4 turn terkecuali jurus yang menghasilkan Rapid Cooldown itu sendiri.
-Dance Of Fujin
Recovery
setiap permulaan turn target, target akan secara otomatis mendapatkan X% CP untuk X turn.
-Jurus Water Renewal
Refresh
HP Target akan disembuhkan kembali sebanyak X HP
-Jurus Refresh Lv 1, Lv 2, Lv 3, Lv 4, Lv 5, Lv 6, Lv 7, Lv 8 dan Lv 9
Regeneration
HP Target akan bertambah sebanyak X% dari seluruh HP yang ada untuk X Turn. Target juga menjadi kebal terhadap semua efek debuff yang diberikan musuh (Purify).
-Jurus Embrace of Golem
Rewind
sama seperti Rapid Cooldown hanya mempercepat 1 cooldown dari semestinya 4, tidak efektif untuk skill talent.
-Weapon Soul Spear Matsukaze (Senjata Runner-Up Reward : Zheninjas)
Resisted
keadaan dimana Target mampu menangkal efek stun dari lawan.
Rigid/Protection
Target akan menerima damage X% lebih sedikit dari serangan normal.
-Jurus Golem Protection
-Jurus Master Protect! Pet Suki The Pig
Serene Mind
Target dalam efek ini mampu mengembalikan seluruh damage yang diberikan lawan sebanyak X Turn. terkecuali efek burn, poison, dan debuff pengurang HP lainnya.
-Jurus Serene Mind
-Jurus Mirror Of Moon pet Easa the Rabbit.
Stealth
Target tidak akan menerima Damage ketika dalam keadaan Stealth untuk 1 turn, dan menambah 75% damage serangan yang dihasilkan untuk 1 turn berikutnya.
-Jurus Hidden Among Rocks
Strengthen
seluruh damage target akan bertambah sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Fire Power
Stubborn
mengembalikan CP sesudah terjadi pengurangan HP untuk 2 turn, jumlah 10% dari total HP yang hilang.
-Jurus Bunny Gift pet Easter bunny
Titan Mode
Target dalam Titan Mode dapat memberikan damage tambahan dengan men-summon Titan dengan X Damage selama X Turn, Titan Mode tidak akan bekerja bila Target tidak melakukan serangan.
-Jurus Talent : Mirror Of Strength
Absorb
Target yang terkena debuff ini akan kehilangan X% dari CPnya, CP yang hilang tersebut diberikan kepada pemasang jurus.
-Jurus Earth Absorbtion
Barrier
Target yang terkena debuff ini tidak akan bisa memakai jurus ataupun melakukan serangan biasa untuk X turn.
-Jurus Talent : Burial Dead Bone
Blaze
efek ini sama dengan efek debuff Burn ataupun Poison, target akan kehilangan X% HP untuk X turn.
-Jurus Talent : Mirror Of Passion
Bleeding
Target yang terkena debuff ini akan menerima damage X% lebih besar untuk X Turn berikutnya.
-Jurus Blade Of Wind
-Jurus Wind Edge Chop
-Jurus Moon Cleave
-Jurus Wind Blade Extension
Blind
Target yang terkena efek ini akan kehilangan akurasi menyerang sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Lightning Flash
-Jurus Fart Pet Eriko the Dog
Bloodtrap
ketika Target terkena efek ini, 15% dari damage yang diterima berubah menjadi HP untuk pemasang jurus.
-Jurus Secret : Pishamen-Ryu
Burn
efek ini sama dengan efek debuff Poison ataupun Blaze, target akan kehilangan X% HP untuk X turn.
-Jurus Hellfire
-Jurus Hehe! My Cake Pet Kisuke the Pumpkin Head
-Jurus Fire Ball Pet Tomaru the Snake
-Jurus Fiery Flame Pet Keiko the Frog
Calm
target yang terkena efek ini akan kehilangan seluruh efek buff yang sedang aktif.
-Jurus Falling Leaf Illusion
Capture
efek ini sama dengan efek Numb, target akan kehilangan dodge rate sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Pasif Secret : Hidden Capture
Chaos
target yang terkena efek ini akan melakukan serangan senjata, skip turn ataupun recharging secara random.
-Jurus Talent : Mirror Of Grace
Charge Disable
user tak bisa melakukan Recharging CP untuk X Turn disebabkan user menggunakan jurus Talent : Meridian Anesthesia
Conduction
Target yang terkena efek ini akan kehilangan dodge rate sebanyak X% dan kehilangan X% CP selama X Turn
-Jurus Lightning Flash Bundle
Cooldown + X
Target yang terkena efek ini akan mendapati salahsatu jurusnya masuk masa cooldown, lama cooldown tergantung level jurus tersebut.
-Jurus Talent : Demon Song - Fantasia
CP Cost (+)
setiap jutsu reguler yang dipakai oleh Target akan memakai CP 2x lipat ketika terkena efek ini, berlaku untuk X Turn.
-Jurus Talent : Ultimate Dance
Dark Curse
Target yang terkena efek ini akan kehilangan 10% Damage, Critical dan Dodge Chance untuk 3 turn.
-Jurus Dark Curse Ceremony
Disoriented
target akan kehilangan X% kesempatan untuk Combustion, Critical Chance, Reactive Force, Purify dan Dodge untuk X turn.
Disperse
Efek ini sama dengan efek Calm
-Jurus Talent : Meridian Destruction
Distract
Target yang terkena efek ini akan kehilangan X% Critical Chance untuk X Turn.
-Jurus Talent : Demon Song - Phantom Wave
Earth Feint
Target yang terkena efek ini akan menerima X% damage yang lebih besar dari elemen tanah untuk X Turn
-Jurus Talent : Secret - Lava Shield
Ecstasy
kurang lebih sama dengan efek Restrict, namun untuk efek ini, damage lawan direduksi hingga 100% untuk X turn.
-Jurus Ecstasy Of Sound
-Jurus Ecstasy Transformation Pet Suzu the Cat.
Expose Defense
sama dengan efek Bleeding, target akan menerima damage X% lebih besar di turn selanjutnya.
-Jurus Talent : One Sword Samurai
Fear (Weaken)
kekuatan serangan target akan berkurang X% untuk X turn.
-Jurus Spirit Touch
-Jurus Dark Touch pet Tomaru the Snake
Fire Feint
Target yang terkena efek ini akan menerima X% damage yang lebih besar dari elemen api untuk X Turn.
-Jurus Talent : Secret - Lava Shield
Hamstring
kekuatan serangan kritikal target berkurang untuk X% selama X turn.
Frozen
Target hanya akan menerima 70% dari damage yang semestinya, namun Target tidak akan bisa bergerak selama X Turn.
-Jurus Secret : Snowman Breaker Tanks pet Yukidaruma the Snowman
Inertia
Target yang terkena efek ini akan berkurang dodge ratenya untuk X% selama X turn.
-Jurus Flash Combat Pet Chiko the Bird.
-Jurus Where's My Head Kisuke The Pumpkin Pet.
Internal Injury
Target yang terkena efek ini tidak akan bisa melakukan penambahan HP untuk X Turn.
-Jurus Sakura-Ryu
-Jurus Talent : Extreme Mode
Kekkai
mengurangi HP dan CP 3% ketika melakukan normal attack (Weapon) dan mengkonsumsi 40% CP ketika mengeluarkan jutsu selama 3 Turn
Jurus Secret : Cube Illusion
Meridian Cut-Off
Target yang terkena efek ini hanya bisa merecharge CP sebanyak X% untuk X Turn.
-Jurus Talent : Needle Barrage
Lock
sama dengan efek Stun
-Jurus Silver Chain Bundle
Meridian Seals
Target yang terkena efek ini takkan bisa melakukan apa-apa untuk 2 turn.
-Jurus Death Touch Palm
Numb
efek ini sama dengan efek Capture, target akan kehilangan dodge rate sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Talent : One Sword Samurai
Oblivion (1)
Target yang terkena efek ini akan kehilangan 40% CP yang dimiliki.
-Jurus Profusion Of Ghost
Oblivion (2)
Target yang terkena efek ini akan mendapati salah satu jurusnya menjadi masuk mode cooldown selama 4 turn.
-Jurus Shackles Of Heart Pet Yamaru the Bat.
Petrify
Target tidak akan menerima damage sedikitpun (kecuali damage over time seperti Burn, Poison, dll) tapi Target tidak akan bisa bergerak selama X Turn.
Jurus Secret : Kiss Of Serpent
Poison
efek ini sama dengan efek Blaze dan Burn, target akan kehilangan X% HP untuk X turn.
-Jurus Poison Gas Pet Leiko the Snake
-Jurus Hehe! My Cake Pet Kisuke The Pumpkin
Prison
Target yang terkena efek ini takkan bisa bergerak untuk 2 turn, dan kehilangan HP dan CP sebanyak 2%
-Jurus Prison Colliding Wave
Restricted
Target yang terkena efek ini takkan bisa melakukan serangan jutsu, hanya serangan senjata, charge, dan memakai scroll.
-Jurus Water Bundle
Silhouette
Target yang terkena efek ini akan menerima damage 3x lipat khusus untuk serangan Talent Hidden Silhouette
untuk 3 turn.
-Jurus Talent : Hidden Silhouette
Sleep
Target yang terkena efek ini akan tertidur untuk 3 turn, efek ini bisa hilang apabila target diserang sedikitnya 1 HP.
-Jurus Feather Illusion
Stun
Target yang terkena efek ini takkan bisa bergerak untuk X Turn.
-Jurus Sexy Girl Transformation
-Jurus Fat Woman Transformation
-Jurus Earth Strangle
-Jurus Lightning Shock
-Taijutsu Head Kick
-dan lain lain, karena stun adalah debuff paling umum.
credit: Forum ns
Daftar Kinjutsu Academy NS
Bagi yg ingin beli kinjutsu tapi bingung mw beli yg mana??? Berikut daftar-daftar Jutsu Token yang ada di Ninja Saga sekarang :
KINJUTSU LEVEL 10
Semua Kinjutsu level 10 memiliki Cooldown dan penggunaan Chakra (CP) yang sama, yaitu 10 Cooldown dan 50 CP, kecuali WATER RENEWAL yang hanya memerlukan 10 CP. Berikut keterangan masing-masing Kinjutsu level 10 :
1) API = FIRE POWER
Efek = Meningkatkan jumlah Damage (jumlah kerusakan) semua serangan sebesar 40% selama 3 turn (3 giliran).
Skill ini meningkatkan jumlah damage serangan sebesar 40% selama 3 giliran, sangat cocok untuk tipe offensive seperti elemen api dan petir yang ingin meningkatkan jumlah kerusakan serangan mereka. Skill ini WAJIB untuk ninja elemen api yang damage-nya sangat besar.
2) PETIR = LIGHTNING CHARGE
Efek = Meningkatkan kesempatan Critical Strike (serangan kritis; 150% dari damage normal) sebesar 40% selama 3 turn (3 kali).
Skill Lightning Charge ini sama halnya dengan Fire Power karena sama-sama berguna meningkatkan jumlah serangan. Cuma bedanya, Lightning Charge bersifat chance atau kesempatan, yaitu meningkatkan kesempatan Critical Strike sebesar 40%. Sedangkan Fire Power bersifat langsung tanpa harus memiliki chance. Untuk ninja ber-elemen Pure Thunder atau Petir Murni, Fire Power dan Lightning Charge, kedua skill ini efektif untuk digunakan, karena ninja elemen Pure Thunder sudah memiliki kesempatan Critical yang tinggi. Namun untuk Pure Fire, tidak disarankan untuk menggunakan Lightning Charge karena tidak efektif mengingat Pure Fire memiliki kesempatan Critical yang rendah. Jadi, API atau PETIR?? FIRE POWER atau LIGHTNING CHARGE?? Kedua-duanya punya kelebihan masing-masing....
-Tanpa critical chance yang tinggi sekalipun, FIRE POWER sudah efektif untuk digunakan meningkatkan serangan, efektif untuk digunakan semua elemen. Sedangkan LIGHTNING CHARGE tidak akan banyak berguna untuk ninja dengan critical chance rendah... skill ini tidak disarankan.
Tapi...
- Untuk pengguna elemen petir atau Pure Petir yang memiliki Critical Chance yang tinggi, terlebih pengguna talent Dark Eye, LIGHTNING CHARGE jelas lebih bagus daripada FIRE POWER. Karena sekali critical, damage-nya 150% damage normal, belum lagi dengan bonus critical strike yang didapat dari setiap point petir, sedangkan Fire Power cuma memberikan 140% damage normal. Tapi, Fire Power juga bisa digunakan untuk memperoleh damage yang lebih tinggi dan super-mengerikan lagi.
3) BUMI = GOLEM PROTECTION
Deskripsi : Membuat sebuah Golem tanah untuk melindungi diri dari segala serangan.
Efek = Mengurangi jumlah Damage (jumlah serangan) yang diterima sebesar 40% selama 3 turn (3 kali).
Skill ini mah kebalikannya Fire Power, mengurangi 40% damage yang diterima. Cocok untuk digunakan sebagai skill pertahanan. Terutama saat lawan menggunakan Fire Power, dan anda gunakan Golem Protection, maka buff Fire Power tidak berfungsi.
FIRE POWER + (-GOLEM PROTECTION) = FALLING LEAF ILLUSION
Sekali lagi, GP merupakan skill yang bagus dan akan lebih efektif jika digunakan melawan musuh ber-damage tinggi, walaupun tidak wajib tapi jangan ragu untuk mengambil skill ini jika punya banyak tambahan token.
4) AIR = WATER RENEWAL
Efek = Meningkatkan jumlah Chakra Point (CP) sebesar 13% pada setiap turn (regenerasi) selama 3 turn (3 kali).
Menurut saya, dari semua skill token level 10, skill inilah yang paling jelek dan gak berguna. Sebaiknya gak usah dibeli... cuma mengembalikan CP sebesar 39% (3 x 13%)... hanya untuk 39% CP perlu menunggu 3 giliran... mendingan Charge, kan? 2 giliran sudah 50% CP bertambah. Apalagi pengguna talent Dark Eye Level 10 yang hanya perlu 1 kali Charge untuk mengembalikan 50% CP. Jadi, pada intinya, gak usah beli skill ini karena gak akan kepake'...
5) ANGIN = EVASION
Efek = Meningkatkan kesempatan Dodge (menghindar/mengelak) sebesar 40% selama 3 turn (3 kali).
Ini adalah skill token favorit saya dan skill token yang pertama kali saya beli sekaligus skill yang paling saya benci jika musuh di PvP memiliki skill ini>>>
Untuk pengguna elemen angin atau yang attribute-nya banyak ke angin... WAJIB hukumnya beli skill ini... Elemen Angin tanpa Evasion = Elemen Air tanpa Refresh
Meningkatkan dodge chance/rate sebesar 40% sudah cukup untuk membuat lawan hampir tidak dapat menyentuhmu....
KINJUTSU LEVEL 20
Berikut keterangan masing-masing Kinjutsu level 20 :
1) API = HELLFIRE
Cooldown : 10
CP : 220
Damage : 231
Deskripsi : Serangan api yang menyebabkan efek Burn (terbakar)
Efek = Target terkena efek Burn sebesar 3% (HP target berkurang sebesar 3% pada setiap turn) selama 3 turn (3 kali).
Skill Hellfire adalah skill yang wajib dipasang pengguna elemen api dalam menghadapi World Boss atau musuh lain yang memiliki HP tinggi. Pengurangan 9% HP (3% x 3) akan sangat membantu menghabisi World Boss Hunting House dengan mudah. Berikut daftar-daftar skill, talent, pet dan senjata yang memiliki efek Burning dari yang paling tinggi :
15% HP : (1.5% x 10) = Mirror of Passion - Eye of Mirror Lv. 10
9% HP : (3% x 3) = Hellfire
6% HP : (3% x 2) = Keiko, (2% x 3) = Tomaru (Emblem)
4% HP : (2% x 2) = Leiko, (2% x 2) = Lava Spirits - Explosive Lava Lv. 10 (30% chance)
3% HP : (1.5 % x 2) = Kagero (Emblem; 35% chance), (1% x 3) = Burning Yanki Sickle (World Boss; 60% chance)
2) PETIR = LIGHTNING FLASH
Cooldown : 10
CP : 242
Damage : 210
Deskripsi : Serangan kilat petir yang menyebabkan efek Blind (buta)
Efek = Target terkena efek Blind sebesar 70 % (Akurasi/ketepatan target berkurang sebesar 70%) selama 2 turn (2 kali).
Blind, efek ini membuat akurasi musuh yang terkena blind berkurang, hampir sama seperti Evasion, cuma bedanya tidak seperti Evasion atau skill lain yang untuk diri sendiri, Blind berbeda. Jika teman diserang target yang terkena Blind, Dodge mereka juga akan meningkat atau serangan target tersebut meleset. Walaupun harus diingat kalau akurasi bukanlah lawannya dodge.
Skill ini sangat berguna dalam PvP, apalagi bagi ninja elemen angin yang ingin meningkatkan kesempatan dodge mereka. Saat skill Evasion dalam keadaan cooldown, anda dapat menggunakan Lightning Flash yang memiliki kegunaan yang hampir sama dengan Evasion, sayangnya walau jumlah akurasi yang dikurangi sangat tinggi (hampir 100%), ini hanya berlaku selama 2 turn (2 giliran).
3) BUMI = EARTH ABSORPTION
Cooldown : 10
CP : 220
Damage : 189
Deskripsi : Serangan bumi yang mengurangi Chakra target
Efek = Menyerap CP (Chakra Point) target sebesar 15% selama 1 turn (1 kali), dan menambahkannya ke CP kita, sangat efektif untuk World Boss, dimana CP-nya besar-besar.
Kalau dipikir-pikir lagi, sebenarnya Earth Absorption gak berguna... dibandingin skill lainnya... kalau beli skill ini, buang2 token aja, bagus beli skill lain yang lebih bagus... efeknya cuma nyerap chakra doang... nggak efektif dimanapun, kecuali World Boss yang CP-nya gede2... tapi buat apa nyerap Chakra, mendingan Charge aja dan beli skill Token lain. Jadi, pada intinya, gak usah beli skill ini karena gak akan kepake'...
4) AIR = WATER BUNDLE
Cooldown : 10
CP : 210
Damage : 168
Deskripsi : Serangan air yang me-restrict target
Efek = Target terkena efek Restriction (target tidak dapat menggunakan skill) selama 2 turn (2 kali).
Restriction 2 giliran... inilah yang membuat Water Bundle sangat berguna, tidak seperti stun yang bisa di-resist dan nggak jelas berapa turn kenanya (entah 3, 2, atau bahkan 1 turn), Water Bundle berbeda. Restriction tidak bisa di-resist dan pasti kena 2 turn. Hanya dua musuh restriction yaitu PURIFY dan DODGE!, sehingga skill ini akan benar-benar efektif untuk melawan ninja non-Angin/Air. Water Bundle sendiri sebenarnya adalah satu-satunya jurus yang memiliki efek Restriction. Sisanya adalah Talent dan Pet seperti :
- Hidden Silhoutte : Extinguish (3 turn)
- Eye of Mirror : Mirror of Grace (3 turn)
- Dark Eye : Acupuncture Meridians Destruction (2 turn)
- Keiko : Toad Lick (1 turn)
- Suzu : SECRET : Ecstasy Transformation (1 turn)
5) ANGIN = BLADE OF WIND
Cooldown : 8
CP : 176
Damage : 147
Deskripsi : Serangan angin yang menyebabkan efek Bleeding (pendarahan)
Efek = Target terkena efek Bleeding sebesar 25% (Damage/kerusakan seluruh serangan meningkat sebesar 25%; 125% Damage normal) selama 3 turn (3 kali).
Bleeding, efek ini membuat damage meningkat jika menyerang musuh yang terkena bleeding, tidak seperti Fire Power atau skill lain yang untuk diri sendiri, Bleeding berbeda. Jika teman menyerang target yang terkena Bleeding, damage mereka juga akan meningkat.
Skill ini sebenarnya berguna untuk menambah damage serangan pengguna elemen angin yang rendah sebesar 25%, tapi sekarang nampaknya efek dari skill ini tidak TERLALU berguna lagi, karena ada skill (talent) bleeding lain yang lebih bagus, yaitu Samurai: One Sword. Selain itu, masih ada banyak skill yang lain yang bisa menambah jumlah serangan dengan jumlah yang bahkan lebih besar. Berikut urutan skill-skill, talent dan pet yang berguna menambah damage serangan dari yang paling tinggi :
+80% = Eight Extremities - Extreme Mode Lv. 10 (hanya untuk taijutsu dan skill talent 8-EX; 3 turn)
+75% = Hidden Among Rocks (1 turn)
+50% = CRITICAL STRIKE! >>> Lightning Charge. Sebenarnya, untuk mendapatkan +50% damage tidak perlu menggunakan jutsu apapun karena setiap orang sudah memiliki 5% Chance Critical dari awal. Hanya saja, untuk meningkatkan kesempatan ini agar lebih efektif diperlukan Lightning Charge.
+40% = Fire Power (3 turn) dan Deadly Performance - Samurai: One Sword Lv. 10 (3 turn)
+30% = COMBUSTION >>> Status ini hanya bisa didapat dengan meng-invest minimal 1 point ke elemen api .
+25% = Blade of Wind (3 turn)
+20% = Rage of Yama (3 turn) dan Explosive Lava - Lava Shield Lv. 10 (3 turn hanya untuk elemen api dan tanah)
+15% = Armor of Narukami (3 turn)
+10% = Wind Edge Chop, Moon Cleave dan Wind Blade Extension (1 turn)
+10% = Inokuchi - SECRET : Rock Death Spear (2 turn)
+8% = Chiko - SECRET : Flight Sickle (2 turn) dan Angry Tiger Sword
+7% = Leiko - Catalytic Matter (dengan pengorbanan 4% HP / 2% x 2 turn )
+6.5% = Enchanted Katana Gyoubu
+5% = Eriko - Courage Roar (2 turn), Raita - Military Lightning Roar (2 turn), Ichi no Katana dan Explosive Lava (skill pasif)
+3% = Hiragi - Poem of Bird (3 turn)
+2% = Abarenbo (50% chance) dan Mountain Haze
KINJUTSU LEVEL 30
Berikut keterangan masing-masing Kinjutsu level 30 :
1) API = FIRE ENERGY EXCITATION
Cooldown : 10
CP : 240
Damage : -
Deskripsi : Menggunakan skill tanpa menggunakan Chakra (CP) selama 3 turn (3 kali)
Efek = Tidak bisa mengisi Chakra (Charge) selama 6 turn (6 kali).
Skill ini cocok dipakai oleh elemen apapun dan untuk melawan elemen apapun, namun lebih efektif dipakai oleh elemen non-air dan non-dark eye yang memiliki CP rendah. Skill ini juga cocok dipakai pengguna elemen tipe offensive dengan penggunaan CP yang besar, seperti Petir dan Api. Skill ini sangat bagus untuk elemen Petir yang paling boros penggunaan CP. Tapi ada efek samping tidak bisa Charge selama 6 turn atau 3 turn berikutnya, tapi disinilah gunanya CHAKRA SCROLL yang selama ini saya kira nggak guna... xD
2) PETIR = FLASH LIGHTNING BUNDLE
Cooldown : 10
CP : 176
Damage : 341
Efek = Mengurangi kesempatan menghindar rata-rata (Dodge rate) target sebesar 40% dan mengurangi Chakra (CP) target sebesar 8% setiap kali target menyerang selama 3 turn (3 kali).
Kalau dilihat dari keterangan diatas, skill ini KELIHATANNYA sangat berguna untuk melawan ninja elemen angin yang memiliki dodge chance tinggi, mengurangi dodge chance dan CP lawan, jurus ini benar-benar akan merugikan pengguna elemen angin. TAPI, coba pikir2 lagi deh.... Apa FLB benar2 efektif? Baca dialog dibawah...
PIKIR-PIKIR TENTANG "FLASH LIGHTNING BUNDLE"
Kalau dipikir2 lagi, FLB sebenarnya nggak efektif dan nggak guna, kenapa???
A : Flash Lightning Bundle sebaiknya digunakan sebelum lawan menggunakan Evasion atau Wind Peace-nya, karena walaupun kita coba serang, kalau musuh sudah masang dua skill tersebut, Flash Lightning Bundle kita tetap akan di-dodge.
B : JADI GIMANA NIH???
A : Kita harus jalan lebih dulu agar bisa menggunakan Flash Lightning Bundle lebih dulu sebelum musuh menggunakan buff peningkat dodge chance-nya...
B : Nah lho, Wind User kan selalu jalan lebih dulu karena agility-nya tinggi, gimana bisa sempet nyerangnya??!!
A : ITULAH MASALAHNYA...
Kesimpulannya, jurus ini hanya seperti jurus penyerangan biasa lainnya...
3) BUMI = HIDDEN AMONG ROCKS
Cooldown : 10
CP : 75
Damage : -
Efek = Mengurangi jumlah kerusakan (Damage) yang diterima sebesar 100% pada satu turn (satu kali) yang pertama, dan meningkatkan jumlah kerusakan (Damage) serangan sebesar 75% (175% Damage normal) pada turn yang kedua (satu kali).
Salah satu skill terbaik elemen tanah lainnya adalah HAR (Hidden Among Rocks)... jurus ini bagus untuk dipakai dimanapun, tapi lebih berguna untuk PvP dan misi. Efek pertamanya adalah damage apapun yang menyerang kita akan menjadi 0, dari efek pertamanya aja dah kelihatan bagusnya, sayangnya cuma 1 turn doang... efek keduanya adalah menambah damage serangan kita sebesar 75%, WOW... dari semua skill yang ada, HAR adalah skill peningkat damage paling tinggi... yaitu 75%, hampir 100%!!! Sayangnya, ini cuma 1 turn...
Kalau dari semua talent, skill dan pet peningkat damage yang ada, HAR no.2, sesudah Extreme Mode-nya 8-Extremities yang meningkatkan 80% damage.
4) AIR = PRISON COLLIDING WAVE
Cooldown : 10
CP : 160
Damage : -
Efek = Target terkena stun, HP (darah) & CP (chakra) target berkurang sebesar 2% selama 2 turn (2 kali).
PCW (Prison Colliding Wave) menurut saya adalah skill level 30 terbaik dan juga salah satu skill bagus lainnya dari air. Cocok untuk segala hal, PvP, World Boss ataupun misi. Walaupun stun, jika pake' PCW, stunnya nggak pernah kurang dari 2, kalau kena, pasti stunnya 2 kali, nggak pernah kurang, samalah hebatnya ama Water Bundle... selain itu, menurut pengamatan saya selama ini, PCW tidak pernah di-resist World Boss. Mengurangi CP & HP sebesar 4% (2% x 2), PCW juga efektif dalam World Boss... fungsinya hampir sama seperti Hellfire, walau Hellfire masih tetap nomor 1.
5) ANGIN = WIND PEACE
Cooldown : 10
CP : 128
Damage : -
Efek = Meningkatkan kesempatan menghindar rata-rata (Dodge rate) sebesar 20%, dan meningkatkan jumlah Chakra (CP) sebesar 8% pada setiap turn selama 3 turn (3 kali), berlaku untuk seluruh anggota tim.
Wind Peace, skill ini adalah kembarannya Evasion, sama-sama ningkatin dodge, walau lebih kecil... hehe... cuma 20%, tapi skill ini juga menambah CP sebesar 8% dan yang paling saya suka dari skill ini adalah : Efeknya berlaku untuk seluruh anggota tim, sangat berguna kalau anggota tim lagi sekarat
KINJUTSU LEVEL 40
Dari semua Kinjutsu, Kinjutsu level 40 bisa dibilang agak menarik dan unik dibanding Kinjutsu lainnya, karena hampir semua Kinjutsu level 40 berbentuk monster atau mirip dewa masing-masing elemen tersebut, kecuali Shield of Suiten. Berikut keterangan masing-masing Kinjutsu level 40 :
1) API = RAGE OF YAMA
Cooldown : 10
CP : 100
Damage : -
Efek = Meningkatkan jumlah kerusakan (Damage) serangan sebesar 20%, jumlah kerusakan (Damage) lawan juga meningkat 20% tapi 100% jumlah kerusakan (Damage) yang diterima dibalikkan ke musuh (Reactive Force) sebesar selama 3 turn (3 kali).
Berwujud kepala monster berwajah menyeramkan dengan rambut api menyala-nyala yang bernama YAMA. Efeknya adalah Rage yang dapat meningkatkan damage 20%, sama seperti Fire Power walau lebih kecil... selain itu, defense/pertahanan kita juga akan berkurang 20% atau dapat dikatakan serangan yang mengenai kita juga bertambah 20%, TAPI>>>
YANG TERBAIK dari jurus ini adalah = 100% REACTIVE FORCE!!! Wow...
Walaupun damage musuh juga ikut meningkat 20%, tapi apa gunanya kalau semua serangan tersebut dibalikkan ke musuh seluruhnya (100%)??? Ini sama aja Damage = 0 dan musuh yang menyerang akan buang2 Chakra saja... tapi hati-hati dengan Pure Earth (Murni Tanah) yang jumlah HP-nya lebih banyak, walau Rage of Yama kita pakai, Pure Earth tidak akan ragu-ragu menyerang...
Pure Earth-lah satu-satunya kelemahan Rage of Yama
2) PETIR = ARMOR OF NARUKAMI
Cooldown : 10
CP : 100
Damage : -
Efek = Meningkatkan jumlah kerusakan (Damage) serangan, kesempatan melakukan serangan kritis (Crirical Chance), dan akurasi (ketepatan) sebesar 15% selama 3 turn (3 kali).
Berwujud monster perkasa berambut tajam yang diselimuti listrik bernama NARUKAMI. Efeknya adalah meningkatkan serangan, akurasi, dan kritikal sebesar 15%. Cuma 15% aja???
Ningkatin damage 15%>>> Bagusan Fire Power-lah... 40%
Ningkatin kritikal 15%>>> Bagusan Lightning Charge (LC)-lah... 40%
Ningkatin akurasi 15%... saya rasa cuma ini yang bagus...
Setelah dipikir-pikir lagi, menurut saya, Armor of Narukami bukanlah prioritas utama... boleh dibeli tapi saat punya banyak Token lebih... Armor of Narukami akan baik digunakan sebagai pengganti Lightning Charge, terutama saat LC dalam keadaan Cooldown... kalau LC gak Cooldown, ya pake' LC aja...
3) BUMI = EMBRACE OF GOLEM
Cooldown : 10
CP : 100
Damage : -
Efek = Meningkatkan jumlah HP (darah) sebesar 5% setiap turn dan tidak akan terpengaruh oleh status negatif apapun (Purify) selama 3 turn (3 kali).
Siapa yang nggak tahu GOLEM? Tentu saja tahu, monster ini adalah jurus spesialis elemen tanah yang tersedia dalam berbagai level dan bentuk seperti dalam jutsu Mud Golem, Golem Protection, Mud Golem Fist, Embrace of Golem.
Efek Embrace of Golem yang benar-benar hebat, yaitu Purify & menambah 5% HP selama 3 turn membuat EoG (Embrace of Golem) menjadi Skill Token Pertahanan Terbaik Nomor 3 Ninja Saga, menurut saya, sesudah EVASION (No.1) dan SHIELD OF SUITEN (No.2).
Bagi yang memiliki skill ini, WAJIB digunakan pada turn pertama PvP. Karena biasanya, pada turn-turn pertama, musuh akan menggunakan jurus-jurus disable seperti Restriction, Sleep, Barrier, Chaos, Stun, dll. Maka dengan adanya EoG, anda akan terselamatkan dari efek-efek negatif tersebut... selain itu, efek mengembalikan 15% HP (5% x 3) juga akan sangat terasa efeknya pada Pure Earth (Murni Tanah) yang rata-rata HP-nya besar...
4) AIR = SHIELD OF SUITEN
Cooldown : 10
CP : 100
Damage : -
Efek = Jumlah kerusakan (Damage) diterima melalui CP, dan tidak melalui HP (Rasio : 1 CP = 2 HP). Berlaku selama 3 turn (3 kali).
Jurus ini memang tak berwujud seperti monster melainkan hanya berwujud gelembung yang menyelubungi penggunanya, mungkin memang seperti itu bentuk asli-nya SUITEN.
Maksud dari jurus ini adalah, HP kita tidak akan berkurang saat musuh menyerang kita, atau dapat dikatakan Damage = 0. Walaupun begitu, Damage serangan musuh tetap diterima melalui CP kita dengan rasio : 1 CP = 2 HP. Berikut saya berikan contoh situasinya :
Anda menggunakan jurus Shield of Suiten. Dan saat musuh menyerang, akan nampak tulisan angka 0 yang berarti HP anda tidak berkurang, dan ini memang benar. Namun sebaliknya, CP anda mengalami penurunan dengan rasio 1/2 dari damage musuh. Jika pada normalnya, musuh memberikan damage 1000, tapi dalam situasi ini, HP anda sama sekali tidak berkurang namun CP anda berkurang 500. Jika musuh memberikan damage 250, HP tidak berkurang dan CP anda berkurang 125. Jika damage 414, HP tidak berkurang, namun CP berkurang 212. Kalau damage 56, HP tidak berkurang, namun CP berkurang 28, dan begitulah seterusnya. UDAH PAHAM, KAN??
Skill ini lebih efektif dipakai oleh ninja dengan jumlah CP berlebih, yaitu tentu saja pengguna elemen air dan Talent Dark Eye.
5) ANGIN = DANCE OF FUJIN
Cooldown : 10
CP : 100
Damage : -
Efek = Mengurangi 4 turn cooldown seluruh jurus yang ada (Tidak termasuk jurus ini dan Talent).
Berwujud seperti monster hebat berambut keriting yang berwujud angin bernama FUJIN.
Efeknya adalah Rapid Cooldown yang dapat mengurangi Cooldown semua jurus yang ada (kecuali jurus ini sendiri, dan talent) sebesar 4 giliran. Kecepatan angin dalam Agility, Cooldown Jurus dan Penggunaan CP dapat dimaksimalkan dengan jurus ini.
Bahkan dengan Dance of Fujin...
1 Fire Power orang biasa = 2 Fire Power dengan Dance of Fujin
1 Evasion orang biasa = 2 Evasion dengan Dance of Fujin
1 Wind Peace orang biasa = 2 Wind Peace dengan Dance of Fujin
1 Lightning Flash orang biasa = 2 Lightning Flash dengan Dance of Fujin
1 Feather Illusion orang biasa = 2 Feather Illusion dengan Dance of Fujin
Hmmm.... gimana???
Kinjutsu level 50
1.Wind Kinjutsu : Infinite Whirlwind Breakthrough
Efek : Menghilangkan semua status negatif, mengurangi 1 cooldown pada setiap ninjutsu angin, setiap player menerima serangan. (2 Turn)
Damage : 0 Cooldown : 12 Chakra : 250
2. Earth Kinjutsu : Golem Rock Gauntlets
Efek : Menghilangkan semua status negatif, mengurangi damage yang diterima sebesar 25% (2 Turn), jika ada ninjutsu tanah yang digunakan, putaran berikutnya damage yang diterima player menjadi 100%.
Damage : 0 Cooldown : 14 Chakra : 250
3. Water Kinjutsu : Shark Encampment Shield
Efek : Menghilangkan semua status negatif, bonus 30% heal ekstra ketika menggunakan jutsu heal atau healing scroll (3 Turn), mengurangi 10% CP lawan setiap player menerima serangan dari lawan tersebut.
Damage : 0 Cooldown : 14 Chakra : 250
4. Fire Kinjutsu : Fire Phoenix Breath
Efek : Menghilangkan semua status negatif, mengabaikan 30% dodge lawan, sama dengan mengurangi 30% dodge lawan tetapi hanya bagi pengguna jutsu ini. (4 Turn)
Damage : 0 Cooldown : 14 Chakra : 250
5. Lightning Kinjutsu : Ultimate Lightning Boost
Efek : Menghilangkan semua status negatif, memberikan efek stun (1 Turn) untuk semua serangan ninjutsu petir. (2 Turn)
Damage : 0 Cooldown : 15 Chakra : 250
Kinjutsu Level 60
1. Lightning Kinjutsu : Narukami Great Lightning Bullet
Efek : Mengurangi 20% kemungkinan 'Reactive Force' pada lawan (4 Turn), menambah (memperlama) 'cooldown' pada 3 Ninjutsu Tanah milik lawan, lawan menerima serangan 100% Critical Hit jika player berada dalam keadaan efek dari 'Kinjutsu : Ultimate Lightning Boost'.
Damage 671, Cooldown 14, Chakra 300
2. Water Kinjutsu : Strong Arm Of Suiten
Efek : Mengurangi 20% kemungkinan 'Combustion' pada lawan (4 Turn), menambah 'cooldown' pada 3 Ninjutsu Api milik lawan, serangan lawan ke player dikurangi 50% damage jika player berada dalam keadaan efek dari 'Kinjutsu : Shark Encampment Shield'.
Damage 549, Cooldown 14, Chakra 300
3. Wind Kinjutsu : Fuijin Vacuum Storm
Efek : Mengurangi 20% kemungknan 'Critical' pada lawan (4 Turn), menambah 'cooldown' pada 3 Ninjutsu Petir milik lawan, lawan menerima serangan 120% damage jika player berada dalam keadaan efek dari 'Kinjutsu : Whirlwind Breakthrough'.
Damage 488, Cooldown 12, Chakra 300
4. Fire Kinjutsu : Yama Great Fire Cannon
Efek : Mengurangi 20% kemungkinan 'Dodge' pada lawan (4 Turn), menambah 'cooldown' pada 3 Ninjutsu Angin milik lawan, tiap serangan yang dilakukan ke lawan akan mengurangi 8% HP lawan, jika player berada dalam keadaan efek dari 'Kinjutsu : Fire Phoenix Breath'.
Damage 732, Cooldown 14, Chakra 300
5. Earth Kinjutsu : Golem Great Smash
Efek : Mengurangi 20% kemungkinan 'Purify' pada lawan (4 Turn), menambah 'cooldown' pada 3 Ninjutsu Air milik lawan dan membuat lawan tidak bisa melakukan 'heal', jika player berada dalam keadaan efek dari 'Kinjutsu : Golem Rock Gauntlets'.
Damage 610, Cooldown 14, Chakra 300
Kinjutsu Genjutsu
Selain Kinjutsu elemen, ada juga 3 Kinjutsu lain yang berupa Genjutsu, yaitu :
1) SEXY GIRL TRANSFORMATION
Harga : 100 Token
Cooldown : 14
CP : 85
Damage : -
Deskripsi : Ber-transformasi menjadi seorang gadis seksi dan men-stun target
Efek = Stun target selama 3 turn (3 kali).
Ini adalah genjutsu stunning khusus Premium User/Emblem User, sedangkan untuk Free User, bisa menggunakan Fat Woman Transformation yang memiliki efek stun selama 2 turn (2 kali).
2) FEATHER ILLUSION Harga : 200 Token
Cooldown : 14
CP : 85
Damage : -
Deskripsi : Sebuah genjutsu yang menyebabkan efek Sleep (tertidur)
Efek = Target terkena efek Sleep selama 3 turn (3 kali).
Berbeda dengan stun, restriction atau efek disable lainnya, efek sleep akan hilang jika target diserang. atau terkena efek Burn. Karena sleep artinya tertidur, jika target diserang, maka target akan terbangun, dan efek sleep ini akan secara otomatis hilang. Efek sleep Feather Illusion memiliki banyak manfaat dan WAJIB hukumnya untuk setiap elemen memiliki Genjutsu ini...
Berikut kelebihan Feather Illusion (FI) :
Berguna sebagai kesempatan mengisi darah (HP) dan chakra (CP) kembali selama 3 turn ; Charge, Refresh dan Healing Scroll
FI adalah langkah terbaik untuk menghilangkan buff musuh, KECUALI Embrace of Golem, Water Renewal, Evasion dan Wind Peace. BYE Lightning Charge, BYE Armor of Narukami, BYE Shield of Suiten, BYE Fire Power, BYE Rage of Yama, dan Hidden Among Rocks juga... xD
Sebagai penunda waktu pertarungan, sangat berguna untuk menunggu cooldown jurus terbaik anda.
Untuk melakukan COMBO tanpa adanya gangguan.
Untuk membuat serangan anggota tim anda lebih terarah pada satu target. Efektif untuk melawan musuh yang lebih dari satu, karena Pet dan anggota tim tidak akan menyerang musuh yang berada dalam status Sleep.
Harga-nya murah (hanya 200 Token) namun cocok untuk seluruh kombinasi elemen.
Tapi, FI juga punya kelemahan, yaitu :
Purify Elemen Air atau Embrace of Golem.
Buff Catalytic Matter Leiko.
Status Burn dan Poison.
Dodge Chance elemen Angin. FI bisa tidak kena...
3) FALLING LEAF ILLUSION
Harga : 400 Token
Cooldown : 14
CP : 275
Damage : -
Efek = Menghilangkan semua efek Buff target.
Genjutsu ini digunakan untuk menghilangkan efek Buff musuh. Yang dimaksud dengan buff disini adalah efek-efek positif yang dilakukan oleh musuh. Sebagai contoh, jika musuh menggunakan Kinjutsu Fire Power, lalu kita gunakan Falling Leaf, maka efek Fire Power untuk meningkatkan 40% damage serangan hilang dan tidak berfungsi. Begitu juga untuk jutsu buff lainnya, seperti Evasion, Lightning Charge, Armor of Narukami, Hidden Among Rocks, dll. Efek-efek tersebut akan hilang dan tidak berfungsi saat kita gunakan Falling Leaf.


Cheat Instan Learn Jutsu ( Khusus Free User )
ni berguna buat jutsu yang time learning lama
langsung deh ..
Cheat ini memakai Item Ninja Essence
jadi setidaknya kalian harus punya 1 item ninja essence buat 1 jutsu
*berlaku kelipatan
Charles + java : Download
Siapin " charles "
Pertama-tama, kalian sudah harus punya jutsu yang kalian beli dari academy...(tpi masih dalam tahap learning)
1. Buka NS
2. Buka Charles ny
3. Play NS ny
4. setelah sampai di desa, liat di charles http://apps.ninjasaga.com/, klik tanda ( + )
5. Klik ikon di sebelah kiri, yang nama nya Training Jutsu.. di situ nanti akan terbuka panel baru ..
6. nant di panel tsb akan terlihat jutsu yg kita learn dari academy..klik tombol USE di sebelah kanan kotak Collect Essence..
7. setelah klik USE, kembali lagi ke Charles, liat ada tulisan
8. klik kanan di tulisan itu..
9. klik Repeat Advanced
10. Ubah Interastions nya : 100, Concurency nya : 10, jangan centang Show Result in new season
11. tunggu sekitar 10detik
12. close charles, reload NS nya
13. play lagi,, Taraaa....jutsu yang tadi kamu learn sudah selesai ..
14. Have Fun deh.. kalo mw ngecheat lagi,, beli lagi jutsu nya.. tpi ingat,, harus ada Item Ninja Essence...
Maaf ya kalo berantakan .. cz nulis sendiri ..
Credit = ??? aku g tau .. mungkin udh ada kali yg buat ni cheat, tpi ane sendiri yg nyoba.. tpi g mau itu jadi Hak Paten ane.. heheheh..
selamat Nge-Cheat :D


Otomatis Menyalin Isi USB Drive Tanpa Terlihat
USB hidden copier adalah sebuah software yang bisa menyalin semua isi usb drive (flash disk, memory card, pen drive, dsb) ke komputer secara otomatis pada saat perangkat tersebut terpasang ke komputer tanpa terlihat dan disadari oleh pengguna komputer.
Software ini berguna bagi kita yang sering mengkopi data dari luar menggunakan usb drive dan merasa repot jika setiap kali harus mengkopi isi flash disk itu ke komputer kita.
Cara menggunakan USB Hidden Copier adalah dengan menginstal software ini dan membiarkannya bekerja otomatis dan tersembunyi.
Jika software ini tidak bekerja, tekan tombol ALT+C. Ikon program ini akan muncul pada notification area selama setengah detik dan akan menghilang lagi dan program ini akan langsung bekerja otomatis menyalin semua file yang ada di usb drive.
Untuk menghentikan (exit) program ini, tekan tombol ALT+E. Jika program ini tidak sedang mengkopi, icon program ini akan muncul pada notification area selama setengah detik dan akan menghilang lagi. Itu menandakan bahwa USB Hidden Copier sudah berhenti bekerja.
Bagi yang tertarik dengan software ini, silakan download installer USB hidden copier di http://www.technize.com/?dl_id=142
Catatan:
Karena software ini bekerja secara otomatis dan tersembunyi menyalin semua file dan folder dari USB drive, kita harus menggunakannya dengan bijak. Software ini juga bisa sebagai peringatan bagi kita agar tidak menyimpan file-file rahasia seperti misalnya data2 pribadi, foto porno, video mesum, file 3gp dll ke dalam flash disk dan menggunakan usb drive (misalnya flash disk) tersebut di fasilitas umum atau di komputer yang tidak kita yakini keamanannya. Selain beresiko tertular virus juga ada kemungkinan isi flash disk terkopi otomatis ke komputer tersebut.
Usb Copier : Download
sumber babeh.net
Merubah File/Folder Menjadi "Super Hidden"
Cara praktis yang cukup aman untuk menyembunyikan file atau folder adalah dengan merubah properties file atau folder tersebut menjadi hidden. Padanya kenyataannya, umumnya opsi “don’t show hidden files and folder” tidak diaktifkan sehingga file atau folder hidden tetap kelihatan.
Bagaimana cara menyembunyikan file atau folder yang lebih aman?
Begini tips dan triknya:
Klik Start > Run
Ketik cmd klik Ok atau enter
Ketik attrib +s +h “alamat file atau folder yang ingin dihidden”. Tekan enter. Contoh: attrib +s +h “d:\file rahasia” atau attrib +s +h “d:\rahasia.zip”
File atau folder tersebut tidak akan terlihat di Windows Explorer kecuali pengguna komputer menonaktifkan opsi “Hide protected operating system files (recommended)”, lihat gambar diatas. Biasanya sih jarang yang iseng menonaktifkan opsi tersebut hehehe..
Cara mengakses file atau folder yang disembunyikan atau dihidden tersebut adalah dengan mengetikkan alamat file atau folder tersebut di address bar windows explorer.
Untuk mengembalikan folder atau file yang kita hidden dengan cara diatas adalah dengan mengetikkan: attrib -s -h “d:\file rahasia” atau attrib -s -h “d:\rahasia.zip”
Selamat mencoba, semoga bermanfaat.
sumber babeh.net
Terima Kasih
engkau selalu menemaniku
baik saat suka maupun duka
menyeka peluhku
mengembangkan senyum manisku
walau terkadang ku menyakitimu
tetapi engkau tetap memaafkanku
mengingatkan akan kesalahanku
dengan cinta kasih lembutmu
wahai cintaku
terima kasih telah percayakan hatimu padaku
terima kasih telah setia menemaniku
kuharap aku adalah cinta terakhirmu
4 my girlfriend choy agustin ^_^


EARN TOKEN Dengan HSS
ALAT :
- HSS : Download
Caranya :
1. install HSS, tapi jangan conect-kan dulu
2. buka browser, login facebook
3. buka new tab, buka halaman ninjasaga.com/earn-token/
4. conect-kan hss
5. pilih supersonicAds kemudian pilih tab free
6. tinggal pilih mana yang mau di earn (usahakan pilih yang download trus instal)
Latihan Soal AK + JP
Risma advertising mencatat transaksi keuangan perusahaannya bulan Juli 2011 sebagai berikut.
Tanggal
1, Risma menyetorkan uang tunai sebesar Rp 45 000 000 dan peralatan studio senilai Rp 25 000 000
3, Pembelian peralatan seharga Rp 10 000 000, dibayar tunai 4 000 000, sisanya dibayar dalam 3 kali angsuran
6, Pembayaran sewa bangunan tempat usaha sebesar Rp 12 000 000 untuk masa sewa selama 1 tahun
7, Pembelian tunai perlengkapan studio seharga Rp 6 300 000
10, Pembayaran premi asuransi untuk masa 1 tahun sebesar Rp 1 500 000
15, Penjualan tunai 2 buah papan iklan seharga Rp 6 600 000
16, Pembayaran rekening listrik dan telepon sebesar Rp 450 000
20, Pengeluaran kas Rp 500 000 untuk perbaikan bangunan tempat usaha
23, Pengiriman faktur kepada PT JAYA FILM untuk pekerjaan jasa yang telah diselesaikan senilai Rp 6 800 000. Pembayaran 10 hari setelah tanggal faktur
26, Penerimaan cek dari PT JAYA FILM sebesar Rp 3 800 000, pembayaran faktur tanggal 23 Juli 2011
28, Pengiriman faktur kepada PT Gramedia untuk membuat papan nama dengan harga kontrak sebesar Rp 5 500 000, diterima tunai Rp 2 500 000, sisanya akan dilunasi dari kemudian
29, Penerimaan uang tunai untuk pembuatan slide iklan TV senilai Rp 4 600 000
30, Pembayaran gaji pegawai Rp 7 200 000 dan beban-beban sebesar Rp 1 400 000
30, Pengeluaran uang tunai untuk perbaikan peralatan sebesar Rp 1 200 000
31, Pengeluaran kas Rp 2 000 000 untuk keperluan pribadi Risma
31, Pembayaran angsuran utang atas pembelian peralatan sebesar Rp 3 000 000
Untuk ketertiban pencatatan akun, penomoran akun transaksi keuangan perusahaan Risma adalah sebagai berikut.
Informasi untuk penyesuaian saldo pada neraca saldo.
1. Sisa perlengkapan dinilai seharga Rp 1 500 000
2. Sewa ruangan kantor Rp 12 000 000 untuk masa 1 tahun terhitung sejak bulan Juli 2011
3. Asuransi yang belum jatuh tempo sebesar Rp 1 250 000
4. Peralatan bulan Juli disusutkan sebesar Rp 500 000
5. Gaji karyawan yang masih harus dibayar Rp 600 000
Tugas mahasiswa !
1. Catatlah transaksi keuangan perusahaan Risma dalam buku jurnal umum !
2. Susunlah rekapitulasi data jurnal umum !
3. Postinglah data jurnal umum ke buku besar !
4. Tulislah neraca saldo Risma Advertising per 31 Juli 2011 !
5. Susunlah jurnal penyesuaian berdasarkan informasi yang ada !
Jurnal Penyesuaian
PENGERTIAN JURNAL PENYESUAIAN & KOREKSI
Jurnal penyesuaian yang dimaksudkan adalah ayat-ayat jurnal yang perlu dibuat dengan tujuan agar rekening-rekening tertentu yang masih belum menggambarkan keadaan yang seharusnya menjadi rekening yang dapat menggambarkan keadaan yang seharusnya.
Jurnal Koreksi yang dimaksudkan adalah ayat-ayat jurnal yang perlu dibuat dengan tujuan untuk melakukan koreksi (pembenaran) atas kesalahan-kesalahan yang dialakukan dalam melakukan pencatatan.
Seringkali tidak dibedakan antara jurnal penyesuaian dengan jurnal koreksi. Sebenarnya jurnal penyesuaian dan jurnal koreksi mempunyai perbedan yang prinsip, yakni tujuannya.
Dengan dua pengetian diatas, jelas bahwa jurnal penyesuaian untuk menyesuaikan rekening yang belum menggambarkan keadaan yang seharusnya. Suatu rekening yang belum menggambarkan keadaan yang seharusnya disini bukan disebabkan oleh suatu kesalahan pencatatan, tetapi karena prosedur atau metode pencatatan yang merupakan kebijakan perusahaan. Jurnal penyesuaian tidak dibutuhkan bila setiap transaksi yang mengkibatkan perubahan posisi keuangan selalu dicatat. Namun prosedur demikian sangat merepotkan dan tidak praktis dilakukan perusahaan, sehingga transaksi intern yang mengakibatkan perubahan posisi keuangan disesuaikan secara peridik. Sedangkan pembenaran (koreksi) atas rekening dalam jurnal koreksi, karena akibat suatu kesalahan dalam melakukan pencatatan.
Selanjutnya secara rinci tujuan dari jurnal penyesuaian adalah sebagai berikut:
1) Agar supaya setiap akun riil khususnya akun aset/aktiva dan akun hutang menunjukkan jumlah yang sebenarnya pada akhir periode.
2) Agar supaya setiap akun nominal menunjukkan penghasilan dan biaya yang seharusnya diakui dalam suatu periode.
ANALISA TERHADAP AKUN YANG PERLU DIBUATKAN JURNAL PENYESUAIAN
Laporan keuangan sebagai salah satu informaasi penting bagi pengambil keputusan yang merupakan hasil dari proses akuntansi. Oleh karenanya Laporan keuangan harus disusun sedemikian rupa sehingga dapat menggambarkan posisi keuangan dan hasil usaha perusahaan. Laporan keuangan yang disajikan sebaiknya berdasarkan pada neraca saldo yang telah disesuaikan. Karena sebelum menyusun laporan-laporan keuangan dari neraca saldo, perlu diteliti apakah saldo dari tiap-tiap akun sudah menunjukkan keadaan yang seharusnya, sebab ada akun-akun yang sudah siap untuk langsung dicantumkan dalam laporan keuangan dan ada pula yang perlu disesuaikan terlebih dahulu.
Untuk mempermudah melakukan analisa akun yang perlu dibuatkan jurnal penyesuaian, perlu dibuatkan Neraca Saldo. Saldo-saldo didalam neraca saldo biasanya merupakan penyesuaian untuk mengakui hal-hal sebagai berikut :
1) Pihutang penghasilan = yaitu penghasilan yang sudah menjadi hak perusahaan tetapi belum dicatat.
2) Hutang biaya = yaitu biaya-biaya yang sudah menjadi kewajiban perusahaan tetapi belum dicatat.
3) Hutang penghasilan = yaitu penghasilan yang sudah diterima, tetapi sebenarnya merupa¬kan penghasilan untuk periode yang akan datang.
4) Persekot biaya = yaitu biaya-biaya yang sudah dibayar tetapi sebenarnya harus dibeban¬kan pada periode yang akan datang.
5) Kerugian pihutang = yaitu taksiran kerugian yang timbul karena adanya pihutang yang tidak bisa ditagih.
6) Penyusutan = yaitu penyusutan dari aktiva tetap yang harus dibebankan pada suatu periode akuntansi.
PENCATATAN JURNAL PENYESUAIAN
Untuk lebih jelasnya berikut ini diberikan contoh ayat jurnal penyesuaian atas neraca saldo dari perusahaan jasa komputer "M. ARIEF" per 31 Desember 1996. Perusahaan ini didirikan dan beroperasi mulai 1 Januari 1996
Informasi berikut berkaitan dengan akun-akun yang memerlukan penyesuaian.
1) Tanggal 1 September 1996 perusahaan melakukan deposito berjangka 12 bulan, nilai nominal Rp 10.000.000,- bunga 24 % pertahun. Bunga dapat diambil setiap tanggal 1 s/d 5 bulan berikutnya.
2) Pembayaran Gaji yang dilakukan perusahaan setiap tanggal 1- 5 bulan sebesar Rp 200.000,-
3) Sisa perlengkapan sebesar Rp 250.000,-.
4) Penyusutan Komputer & Peralatan diperkirakan 12 % per tahun
5) Pendapatan Sewa komputer sebesar Rp 16.000.000,- untuk waktu 6 bulan
6) Biaya Sewa Gedung Rp 1.800.000,- untuk masa 1 tahun
Dengan informasi-informasi di atas dapat dibuat jurnal penyesuaian sebagai berikut :
1) Penyesuaian Bunga Deposito
Pada tanggal 1 Desember sampai dengan 31 Desember tahun 1996 perusahaan telah mempunyai hak atas bunga deposito sebesar 1 bulan = (24 % x Rp 10.000.000,-) : 12 = Rp 200.000,-. Bunga tersebut dapat diambil mulai tangga 1 Januari 1997. Pada tanggal laporan (31 Desember 1996) perusahaan harus melakukan penyesuaian sebagai berikut:
Pihutang Bunga Rp 200.000,-
Pendapatan Bunga Rp. 200.000,-
2) Gaji
Ketentuan/kebijakan perusahaan Gaji bulanan akan dibayarkan pada tanggal 1 bulan berikutnya.. Sedangkan pada tanggal 31 Desember 1996 perusahaan sebenarnya telah mempunyai kewajiban untuk membayar Gaji sebesar Rp 200.000,-. Oleh karenanya perusahaan harus melakukan jurnal penyesuaian sebagai berikut:
Biaya Gaji Rp. 200.000,-
Hutang Gaji Rp 200.000,-
3) Perlengkapan
Dibeli Perlengkapan komputer senilai Rp 100.000,- pada tanggal 4 Desember 1996, tetapi per tanggal laporan (31 Desember 1996) perlengkapan tinggal senilai Rp 25.000,- (karena dengan ada pemakaian perlengkapan sampai tanggal 31 Desember 1996). Oleh karenanya agar Rekenig Perlengkapan di Neraca nantinya menunjukan nilai yang benar, perlu adanya jurnal penyesuaian sebagai berikut:
Biaya Pemakaian Perlengkapan Rp 75.000,-
Perlengkapan Rp 75.000,-
4) Komputer & Peralatan
Komputer dan Peralatan merupakan aktiva perusahaan yang bukan kekayaan sekali pakai habis seperti perlengkapan, namun dari sudut pandang akuntansi, bahwa dengan adanya pengggunaan Komputer dan Peralatan, maka nilai ekonomis komputer juga akan menurun atau berkurang. Dari segi teknispun komputer juga dapat rusak. Oleh karenanya dalam akuntansi penurunan nilai ekonomis Komputer dan Peralatan tersebut perlu diperhitungkan sebagai bagian dari nilai ekonomis yang dikorbankan atau dengan kata lain menjadi beban yang disebut dengan penyusutan yang akan disajikan di laporan Laba-Rugi. Tentang taksiran penyusutan sebenarnya ada beberapa metode yang dapat dipakai, namu secara detail akan dibahas dalam bab tersendiri. Berdasarkan informasi diatas maka jurnal penyesuaian sebagai berikut:
Penyusutan Komputer & Peralatan Rp 255.000,-
Akumulasi Penyusutan Kmputer & Peralatan Rp 255.000,-
(Penyusutan = (12 % x Rp 255.000.000,- ) : 12 bln = Rp 255.000,-)
5) Pendapatan Jasa Sewa Komputer
Pada tgl. 6 Desember 1996 sebuah komputer disewa dengan kontrak sewa Rp 600.000,-untuk jangka waktu 6 bulan. Pada 31 Desember 1996, pendapatan sewa yang benar-benar menjadi hak perusahaan adalah Rp 100.000,- (1 bulan).
Sedangkan selebihnya senilai Rp 500.000,- masih belum menjadi hak perusahaan, dan statusnya adalah hutang perusahaan kepada penyewa, karena bila pada tanggal laporan penyewa membatalkan kontrak sewa, maka perusahaan berkewajihan mengembalikannya. Oleh karenanya senilai Rp 500.000,- dicatat dalam akun Pendapatan Sewa Diterima Dimuka. Dengan demikian jurnal penyesuaian yang diperlukan adalah sebagai berikut:
Pendapatan Sewa Komputer Rp 500.000,-
Pendapatan Sewa Komputer Diterima Dimuka Rp 500.000,-
6) Biaya Sewa Gedung
Pada tanggal 1 Desember 1996, dibayar Sewa Gedung sebesar Rp 1.800.000,- untuk jangka waktu 1 tahun, maka selama bulan Desember 1996 yang menajdi biaya sewa sebenarnya hanya sebesar Rp 150.000,-. Sedangkan selebihnya adalah masih menjadi hak perusahaan dan disajikan dalam rekenig Biaya Sewa Gedung Dibayar Dimuka. Dengan demikian jurnal penyesuaian yang perlu dibuat adalah sebagai berikut :
Biaya Sewa Gedung Dibayar Dimuka Rp 1.650.000,-
Biaya Sewa Gedung Rp 1.650.000,-
(Biaya Sewa 1 bulan = Rp 1.800.000 : 12 bulan = Rp 150.000,-/ bulan)
Setelah informasi di atas dicatat dalam jurnal penyesuaian, maka langkah selanjutnya memasukan jurnal tersebut dalam Buku Besar atau posting, sehingga akun-akun yang bersang¬kutan akan menunjukan saldo yang benar/seharusnya. Bila disunun Neraca Saldonya, maka Neraca Saldo akan menunjukan saldo yang sudah benar dari masing-masing akun yang ada. Neraca saldo demikian ini disebut Neraca Saldo Setelah Penyesuaian. Berdasarkan contoh sebelumnya maka Neraca Saldo Setelah Penyesuaian nampak sebagai berikut:
Selanjutnya Bila disusun Neraca, Laporan Perhitungan Laba-Rugi dan Laporan perubahan modal, masing-masing akan nampak sebagai berikut :
Neraca Saldo
Neraca saldo adalah formulir suatu daftar yang berisi semua saldo dari akun buku besar pada saat tertentu. Bentuk akun dapat dibuat bermacam-macam, namun didalam pembuatan form neraca saldo paling tidak harus mencantumkan Nama Akun, Saldo Debit dan Saldo Kredit.
Neraca saldo disusun dengan cara memasukkan jumlah saldo akhir masing-masing akun buku besar sesuai dengan sifat saldonya, apakah merupakan saldo debit atau saldo kredit.
Berikut diberikan contoh Neraca Saldo :
Buku Besar
Buku besar adalah buku utama pencatatan transaksi keuangan yang mengkonsolidasikan masukan dari semua jurnal akuntansi. Buku besar merupakan dasar pembuatan laporan neraca dan laporan laba/rugi. Buku besar dapat memberikan informasi saldo ataupun nilai transaksi untuk setiap kode perkiraan dalam suatu periode akuntansi tertentu.
POSTING
Posting adalah pemindahan catatan yang telah dilakukan dalam jurnal ke buku besar. Posting manual dapat dilakukan dengan cara:
• Tanggal dan jumlah yang dicatat dalam jurnal, dicatat kembali dalam akun yang ber¬sangkutan. Apabila dalam jurnal dicatat di sisi debit, maka posting harus dilakukan di sisi debit, demikian sebaliknya untuk sisi kredit.
• Apabila posting telah dilakukan, maka nomor halaman jurnal dalam kolom F (Folio) di akun.
• Langkah berikutnya adalah menuliskan akun yang telah diposting dalam kolom Nomor Akun di dalam jurnal. Prosedur ini mempunyai 2 maksud yaitu:
• Untuk menunjukkan bahwa jurnal tersebut telah diposting
• Menunjukkan hubungan antara jurnal dan akun di buku besar
Cara mengerjakan posting dapat kita ambil contoh dari salah satu transaksi Perusahaan "M. Arief" pada tanggal 1 Januari 1996.
CARA POSTING DARI JURNAL SISI DEBIT KE AKUN SISI DEBIT
CARA POSTING DARI JURNAL SISI KREDIT KE AKUN SISI KREDIT
Dengan cara yang sama semua transaksi yang telah dicatat kedalam jurnal, di posting ke masing-masing akun yang sesuai. Selanjutnya dapat disusun Neraca Saldo.
Vektor
A Definisi Vektor :
Vektor adalah besaran yang mempunyai besar dan arah.
Vektor PQ mempunyai titik pangkal P dan titik ujung Q.
B. Beberapa pengertian vektor :
1. Vektor posisi adalah suatu vektor yang titik awalnya di 0.
2. Vektor satuan adalah suatu vektor panjangnya satu.
3. Vektor posisi adalah suatu vektor yang titik awalnya di 0.
Dua buah vector dikatakan sama jika kedua vektor itu mempunyai besar dan arah yang
sama.
C. Operasi Vektor
1. Penjumlahan dan pengurangan vektor
2. Perkalian skalar dengan vektor
3. Besar atau panjang vektor
4. Perbandingan
D. Perkalian Skalar dua Vektor
E. Besar sudut antara dua Vektor
Matriks
Metriks adalah kumpulan bilangan berbentuk persegi panjang yang disusun menurut baris dan kolom. Bilangan-bilangan yang terdapat di suatu matriks disebut dengan elemen atau anggota matriks (entri). Dengan representasi matriks, perhitungan dapat dilakukan dengan lebih terstruktur. Pemanfaatannya misalnya dalam menjelaskan persamaan linier, transformasi koordinat, dan lainnya. Matriks seperti halnya variabel biasa dapat dimanipulasi, seperti dikalikan, dijumlah, dikurangkan dan didekomposisikan.
Penjumlahan dan pengurangan matriks
Penjumlahan dan pengurangan matriks hanya dapat dilakukan apabila kedua matriks memiliki ukuran atau tipe yang sama. Elemen-elemen yang dijumlahkan atau dikurangi adalah elemen yang posisi atau letaknya sama.
atau dalam representasi dekoratifnya
Perkalian Skalar
Matriks dapat dikalikan dengan sebuah skalar.
Contoh perhitungan :
Perkalian matriks
Matriks dapat dikalikan, dengan cara tiap baris dikalikan dengan tiap kolom, lalu dijumlahkan pada baris yang sama.
Contoh perhitungan :


Cheat 40 TP
cheat 40 TP perhari dengan cheat ini (jatah asli 30 TP per hari)
peralatan :
Fiddler : Download
swf : Download
Cara :
1. Masuk Ninja Saga
2. hapus browser chace 2 kali
3. letakkan swf yang kamu download ke fiddler (AutoResponder)
4. Refresh Ninja Saga
5. mainkan Ninja Saga
6. masuk akademi
7. lakukan instan mission semua TP tetapi setelah melakukan TP mission bersihkan chace 2 kali!!
Cheat Ninja Saga God Mode
Dengan cheat ini anda bisa merubah point left anda seperti gambar dibawah ini :
Peralatan :
Fiddler : Download
SWF : Download
Caranya :
Download dulu fiddler
Kemudian Install Fiddler
Baru jalankan Fiddler
Klik Tab AutoResponder (yg icon-nya petir hijau)
Centang kotak "Enable automatic responses" dan juga "Permit passthrough for unmatched request"
Jatuhkan .SWF File yang kamu download tadi ke kolom AutoResponder
Setelah itu bersihkan chace
Masuk ke Ninja Saga
Baru pilih karakter yang akan kamu mainkan
Cara Menghapus chace :
Untuk Mozilla Firefox : Tools -> Options -> Advanced -> Pilih Network Tab -> Clear Now -> Klik OK
Untuk Google Chrome : Pilih icon yang berada di pojok kanan atas (sebelah bintang) -> Options -> Under the Hood -> Clear Browsing Data -> Empty the cache -> Clear Browsing Data
Caranya Pemakaiannya :
Kalian tinggal masuk ke Academy, lalu kalian bisa membeli atribut element yang kalian inginkan.
Credit To : Hayate22 and cielo
cheat ATM EXP By HC dengan tanpa menggunakan Charles
Di dalam ATM ini terdapat banyak fitur fitur lainnya yaitu:
* ATM EXP
* ATM Level
* Auto Mission
* ATM Gold
Langsung aja ya gan:
Tool:
Fiddler : Download
SWF : Download
Tutorial :
Jalankan Fiddler
Klik Tab AutoResponder (yg icon-nya petir hijau)
Centang kotak "Enable automatic responses" dan juga "Permit passthrough for unmatched request"
tarik .SWF File yang kamu download tadi ke kolom AutoResponder
Masuk ke Ninja Saga
Setelah itu Hapus chace browser
Masuk Headquarters
Setelah itu masukan kode ini 63978DCB04
Cara Menghapus chace :
Untuk Mozilla Firefox : Tools -> Options -> Advanced -> Pilih Network Tab -> Clear Now -> Klik OK
Untuk Google Chrome : Pilih icon yang berada di pojok kanan atas (sebelah bintang) -> Options -> Under the Hood -> Clear Browsing Data -> Empty the cache -> Clear Browsing Data
Feature Yang Ada DI cheat ini:
1. ATM EXP
Enlarge this imageReduce this image Click to see fullsize
Disini kalian akan mendapatkan EXP, di kolom Exp kalian masukan
1 = 1 juta Exp,
2 = 2 juta Exp,
3 = 3 juta Exp, dst
Di bagian delay kalian bisa merubahnya untuk mempercepat proses, tetapi sebaiknya tidak di ubah supaya tidak akan terjadi error.
2. ATM Level
Enlarge this imageReduce this image Click to see fullsize
Ini tempat kalian meningkatkan level, jadi tidak usah menghitung jumlah exp yang kalian butuhkan untuk naik ke level selanjutnya. Disini delay juga bisa di ubah (tetapi sebaiknya jangan di ubah).
3. Auto Mission
Enlarge this imageReduce this image Click to see fullsize
jika kalian kesulitan mengerjakan suatu mission, kalian bisa menggunakan cheat ini untuk menyelesaikannya tetapi kalian harus mengetahui kode mission tersebut.
Cara menggunakannya:
- Tulis kode missionnya kemudian klik Exchange
4. ATM Gold
Enlarge this imageReduce this image Click to see fullsize
Di sini tempat kalian untuk mendapatkan gold. jika kalian mengisi 1 di kolom gold berarti kalian akan mendapatkan 100.000 Gold. dan seterusnya..
@Credit By : HC
dijual char ninja saga (sasuke uchiha)
Nama Char : sasuke uchiha
Level : 60
Gold : 1716194
Token : 110
TP : 93
Divisi : Surprise attack class (Tensai Spesial Jounin)
Elemen Masih Satu (Api), Talent belum ada, berminat PM saya diFacebook Ete Ssi Rileks
Bisa juga pesan char, Ini asli no tipu....
Ma'af
Ma'afkan atas kesalahan pria bodoh ini
Yang tak bisa mengerti kelembutan hati seorang wanita
yang berjuta-juta kali membuat kesalahan
dan berjuta-juta kali menggoreskan luka di hatimu
Tetapi apa daya cintaku
aku hanyalah manusia biasa
yang tak lepas dari salah
dan tak lepas dari khilaf
yang bisa kuberikan hanyalah cinta
cinta yang tulus dari hati
bukan karena kasihan
bukan karena paksaan
for my heart : please believe me ^_^
Etika Dalam Sistem Informasi
Etika adalah kepercayaan tentang hal yang benar dan salah atau yang baik dan yang tidak, yang pantas dilakukan dan apa yang tidak pantas dilakukan. Etika muncul ketika manusia bekerja saling memenuhi kebutuhannya masing-masing. Dalam dunia komputer juga dikenal etika yang berhubungan dengan teknologi informasi.Masyarakat mulai perhatian terhadap etika, terutama karena kesadaran bahwa komputer dapat mengganggu hak privacy individu.Dalam dunia bisnis, salah satu alasan utamanya adalah masalah pembajakan.Namun, subyek etika dalam dunia teknologi informasi lebih dalam daripada hanya sekedar masalah privacy dan pembajakan.
Etika dalam Sistem Informasi
Etika dalam Sistem Informasi pertama kali diidentifikasi oleh Richard Mason pada tahun 1986 (Zwass, 1998) yang mencakup privasi, akurasi, property, dan akses.
1. Privasi
Privasi menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang memang tidak diberi ijin untuk melakukannya. Contoh isu mengenai privasi sehubungan diterapkannya sistem informasi adalah pada kasus seorang manajer pemasaran yang ingin mengamati email yang dimiliki bawahannya karena diperkirakan mereka lebih banyak berhubungan dengan email pribadi daripada email para pelanggan. Sekalipun manajer dengan kekuasaannya dapat melakukan hal itu, tetapi ia telah melanggar privasi bawahannya.
2. Akurasi
Akurasi terhadap informasi merupakan factor yang harus dipenuhi oleh sebuah sistem informasi. Ketidakakurasian informasi dapat menimbulkan hal yang mengganggu, merugikan, dam bahkan membahayakan. Sebuah kasus akibat kesalahan penghapusan nomor keamanan social dialami oleh Edna Rismeller.Akibatnya, kartu asuransinya tidak bisa digunakan dan bahkan pemerintah menarik kembali cek pensiun sebesar $672 dari rekening banknya.Mengingat data dalam sistem informasi menjadi bahan dalam pengambilan keputusan, keakurasiannya benar-benar harus diperhatikan.
3. Properti
Perlindungan terhadap hak property yang sedang digalakkan saat ini yaitu dikenal dengan sebutan HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual).Kekayaan Intelektual diatur melalui 3 mekanisme yaitu hak cipta (copyright), paten, dan rahasia perdagangan (trade secret).
a. Hak Cipta
Hak cipta adalah hak yang dijamin oleh kekuatan hokum yang melarang penduplikasian kekayaan intelektual tanpa seijin pemegangnya.Hak cipta biasa diberikan kepada pencipta buku, artikel, rancangan, ilustrasi, foto, film, musik, perangkat lunak, dan bahkan kepingan semi konduktor.Hak seperti ini mudah didapatkan dan diberikan kepada pemegangnya selama masih hidup penciptanya ditambah 70 tahun.
b. Paten
Paten merupakan bentuk perlindungan terhadap kekayaan intelektual yang paling sulit didapat karena hanya akan diberikan pada penemuan-penemuan inovatif dan sangat berguna. Hukum paten memberikan perlindungan selama 20 tahun.
c. Rahasia Perdagangan
Hukum rahasia perdagangan melindungi kekayaan intelektual melalui lisensi atau kontrak. Pada lisensi perangkat lunak, seseorang yang menandatangani kontrak menyetujui untuk tidak menyalin perangkat lunak tersebut untuk diserhakan pada orang lain atau dijual.
4. Akses
Fokus dari masalah akses adalah pada penyediaan akses untuk semua kalangan.Teknologi informasi malah tidak menjadi halangan dalam melakukan pengaksesan terhadap informasi bagi kelompok orang tertentu, tetapi justru untuk mendukung pengaksesan untuk semua pihak.
Jalan terjal yg mendaki
Etika dalam Sistem Informasi berkaitan erat dengan Keamanan.Keduanya memiliki peran penting mengenai tanggung jawab serta controlling terhadap suatu sistem informasi.Suatu organisasi harus dapat menjamin bahwa Sistem Informasi mereka akan digunakan secara etis. Selain itu dalam mendesain suatu Sistem Informasi, harus ditunjukkan bahwa orang-orang dapat mengkontrol dan memahaminya.
Meskipun SistemInformasi memberikan keuntungan dan efisiensi yang besar, namun juga menciptakan masalah dan tantangan sosial dan etis baru.Seperti ancaman ke individual privacy dan hak kepemilikan intelektual (intellectual property rights), masalah kesehatan yang berhubungan dengan komputer (computer-related health), kejahatan komputer, dan eliminasi pekerjaan.Tantangan besar dari pengelolaan (manajer) adalah membuat keputusan terinformasi yang sensitif dari yg mempunyai dampak negative sampai yg ke positif.
Para manajer menghadapi perjuangan yang sedang berjalan untuk merawat (maintain) keamanan dan kontrol.Pada waktu ini, ancaman dari penetrasi orang yang tidak berhak atau mengacaukan SI, tidak pernah menjadi besar.SI sangat penting (essential) untuk bisnis, pemerintah, dan kehidupan sehari-hari, dimana perusahaan harus mengambil langkah inisiatif untuk menjamin keamanan, akurasi dan keandalan mereka.Suatu perusahaan akan mengundang bencana apabila mereka menggunakan sistem yang dapat dikacau atau diakses oleh orang luar, yang bekerja tidak seperti yang diinginkan mereka, atau yang tidak mengirim informasi dalam bentuk yang menunjukkan bahwa orang dapat mengkoreksi penggunaannya.
Dalam menganalisa etika atas sistem informasi ada beberapa konsep dasar.Pertama, bahwa teknologi informasi disaring melalui institusisosial, organisasi, dan individu. Apa pun dampak yang ada dari sistem informasi merupakan hasil dari tindakan-tindakan dan perilaku yang berkembang dari setiap individu, organisasi,maupun institusi. Kedua, tanggung jawab untuk konsekuensi teknologi jelas terletak pada setiap individu, organisasi, dan institusi yang memilih teknologi untuki digunakan.Penggunaan teknologi informasi dengan cara yantg bertanggung jawab secara social mengandung arti bahwa setiap individu bertanggung jawab untuk memenuhi akuntabilitas untuk konsekuensi tindakan-tindakan yang diambil. Ketiga, di dalam masyarakat politik dan sosial yang memiliki etika, setiap individu diharapkan mampu untuk memperbaiki dampak yang terjadi melalui seperangkat peraturan yang dikarakteristikan di dalam suatu proses.
Maka sangatlah perlu bagi suatu perusahaan untuk membentuk kode etik atas system informasi yang sedang digunakan. Untuk menyusun suatu kode etik Sistem Informasi harus didasarkan pada lima dimensi moral berikut:
1. Hak dan kewajiban informasi; Kode etik sistem informasi harus mencakup topik-topik,seperti: privasi e-mail setiap karyawan, pemantauan tempat kerja, perlakuan informasiorganisasi, dan kebijakan informasi untuk pengguna.
2. Hak milik dan kewajiban; Kode etik sistem informasi harus mencakup topik-topik, seperti:lisensi penggunaan perangkat lunak, kepemilikan data dan fasilitas organisasi, kepemilikan perangkat lunak yang buat oleh pegawai pada perangkat keras organisasi, masalah copyrights perangkat lunak. Pedoman tertentu untuk hubungan kontraktual dengan pihak ketiga jugaharus menjadi bagian dari topik di sini.
3. Akuntabilitas dan pengendalian; Kode etik harus menyebutkan individu yang bertanggungjawab untuk seluruh sistem informasi dan menggarisbawahi bahwa individu-individu inilahyang bertanggung jawab terhadap hak individu, perlindungan terhadap hak kepemilikan,kualitas sistem dan kualitas hidup. Tanggung jawab untuk pengendalian sistem, audit, danmanajemen harus didefinisikan dengan jelas. Tanggung jawab masing-masing petugas darisistem informasi harus diuraikan dengan rinci.
4. Kualitas sistem; Kode etik sistem informasi harus menggambarkan tingkatan yang umumdari kualitas data dan kesalahan sistem yang dapat ditoleransi. Kode etik juga harus dapatmensyaratkan bahwa semua sistem berusaha mengestimasi kualitas data dan kemungkinankesalahan sistem.
5. Kualitas hidup; Kode etik sistem informasi juga harus dapat menyatakan bahwa tujuan dari sistem adalah meningkatkan kualitas hidup dari pelanggan dan karyawan dengan cara mencapai tingkatan yang tinggi dari kualitas produk, pelayanan pelanggan, dan kepuasan karyawan.
Selain itu juga perlu dibudayakan perilaku etika dalam budaya perusahaan. Berikut sepuluh langkah dalam menekankan etika perilaku dalam organisasi:
1. Formulasikan suatu kode perilaku
2. Tetapkan aturan prosedur yang berkaitan dengan masalah-masalah seperti penggunaan jasa komputer untuk pribadi dan hak milik atas program dan data komputer.
3. Jelaskan sanksi yang akan diambil terhadap pelanggar-seperti teguran, penghentian, dan tuntutan
4. Kenali perilaku etis.
5. Fokuskan perhatian pada etika melalui program-program seperti pelatihan dan bacaan yang disyaratkan.
6. Promosikan UU kejahatan komputer dengan memberikan informasi kepada karyawan.
7. Simpan suatu catatan formal yang menetapkan pertanggung jawaban tiap spesialisinformasi untuk semua tindakannya, dan kurangi godaan untuk melanggar dengan program-program audit etika.
8. Dorong penggunaan program-program rehabilitasi yang memperlakukan pelanggar etikadengan cara yang sama seperti perusahaan mempedulikan pemulihan bagi alkoholik atau penyalah guna obat bius.
9. Dorong partisipasi dalam perkumpulan profesional.
10. Berikan contoh


Software Pembuka File Image
UltraISO adalah sebuah perangkat lunak buatan EZB Systems, Inc. yang dapat membuat salinan data CD dan DVD persis seperti aslinya (image) serta mampu menangani 46 jenis format salinan data yang berbeda (.iso, .nrg, dll). Program ini juga dapat melakukan berbagai macam konversi berkas, misalnya mengubah lagu berformat CDDA menjadi MP3.
Salah satu keunikan program ini adalah dapat mengubah informasi metadata sebuah media salinan (image) ataupun berkas (file) yang ada, baik sebagian maupun secara keseluruhan. Selain itu juga mendukung antarmuka 41 bahasa nasional berbagai negara di dunia yang sayangnya belum termasuk Bahasa Indonesia.
ULTRA ISO : Download
Windows XP Dalam Saku
Apakah anda ingin Windows XP lengkap yang bisa dibawa kemana pun dan hanya membutuhkan kapasitas flashdisk 128 MB? Wujudkan saja dengan MojoPac.Program ini dapat membuat Windows berukuran kecil dalam flashdisk.Anda juga dapat menambahkan atau meng-instal semua program didalamnya.
Namun, agar Windows dalam flashdisk ini dapat berjalan, PC Host tempat flashdisk terpasang juga harus memiliki windows.Mengapa demikian? Ha ini disebabkan sistem operasi potable ini menggunakan infrastruktur PC Host. Hanya saja, semua aktifitas yang anda lakukan dengan Windows melalui flashdisk tidak akan meninggalkan jejak di PC Host. Bahkan, jika PC yang digunakan flashdisk memiliki kinerja yang sangat kencang, anda juga bisa bermain game seperti World Of Warcraft atau Crysis tanpa harus membawa PC Anda kemana-mana.
MojoPac : Download
Gnu Cash Portable
GnuCash adalah sebuah Software financial-accounting yang dapat digunakan oleh Anda untuk pribadi maupun pengusaha kecil. Aplikasi ini dapat menampilkan berbagai data keuangan dalam bentuk grafik dan tabel yang menarik. Selain itu, tersedia juga koneksi web untuk memantau kurs saham Anda dan melaksanakan transaksi online.
Dibawah ini link download-nya jika ingin coba.
Gnu Cash Portable : Download


GIMP Portable
GNU Image Manipulation Program atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster.
GIMP berjalan pada desktop GNOME dan dirilis dengan lisensi GNU General Public License. GIMP pada awalnya dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan di platform Unix. Namun saat ini piranti lunak ini sudah diporting ke beberapa platform sistem operasi yang lain yaitu MS Windows dan Mac OS.
Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya.
GIMP menyediakan banyak sekali plugin yang memudahkan dalam mengolah gambar (image) dengan cepat.
Fitur - Fitur yang dimiliki GIMP diantaranya :
- Sebagai program untuk mewarnai.
- program expert quality photo retouching.
- an online batch processing system.
- a mass production image renderer.
- an image format converter.
- dan masih banyak lagi.
Selain itu, GIMP juga menyediakan fasilitas ekspor/impor berkas Photoshop. Sehingga dapat menyunting berkas-berkas gambar yang sudah dibuat di Windows.Jika agan-agan mau coba yang portable dibawah ini ada link downloadnya.
GIMPPortable : Download